El temor de un hombre sabio

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Resumentemor_hombre_sabio

Kvothe continúa la narración de su historia, cuando estudiaba en la Universidad, y se ve obligado a abandonarla temporalmente debido a un juicio ante la ley del hierro. Aprovecha este tiempo para viajar a Severen en busca de un mecenas para su música, pero acaba descubriendo el intento de asesinato del maer Alveron, le ayuda a conquistar a su amada y se embarca junto con varios mercenarios en la búsqueda de los bandidos que le roban los impuestos al maer en los caminos hacia Severen.

Esta aventura acaba enfrentándose sin saberlo a uno de los Chandrián, viajando a Fata para pasar un tiempo con Felurian y viajando a Haert con los Adem, donde aprende el arte del Ketán y aprende a seguir el Lethani. Antes de terminar su aprendizaje, debe volver junto al maer y posteriormente a la Universidad. Por supuesto, continúa su especial relación con Denna.

Crítica

Magnífica continuación de El nombre del viento, donde continúan las historias del protagonista y donde se va mostrando el resto del universo creado por  Patrick Rothfuss. Ahora toca esperar a que se publique la continuación…

El nombre del viento

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Resumennombre_del_viento

“He robado princesas a reyes agónicos. Incendié la ciudad de Trebon. He pasado la noche con Felurian y he despertado vivo y cuerdo. Me expulsaron de la Universidad a una edad a la que a la mayoría todavía no los dejan entrar. He recorrido de noche caminos de los que otros no se atreven a hablar ni siquiera de día. He hablado con dioses, he amado a mujeres y he escrito canciones que hacen llorar a los bardos. Me llamo Kvothe. Quizá hayas oído hablar de mí.”

Kvothe, posadero en Roca de Guía, narra su historia a Cronista. Una historia que comienza cuando viajaba con su familia Edena Ruth, una familia de artistas, músicos, acróbatas y donde Kvothe adquiere habilidades artísticas así como otro tipo de habilidades junto con Abenthany que se convierte en su primer profesor. Cuando Ben tiene que abandonar la troupe y cuando un inesperado suceso acaba con toda su familia, Kvothe acaba en al Universidad donde terminará de desarrollar todo su potencial en distintas áreas como la Simpatía, la Nominación, la Sigaldría, … hasta convertirse en un Arcanista, mientras sobrevive gracias a su laúd.

Crítica

Gran descubrimiento, del autor Patrick Rothfuss, que ha creado una obra genial y comparable a otros grandes autores de la literatura fantástica, como George R. R. Martin o Tolkien. Rothfuss crea un nuevo universo imaginario, repleto de misterios y aventuras del personaje de esta historia. Realmente recomendable.

Zombi: guía de supervivencia

Este libro de Max Brooks no es una novela, no narra ninguna historia, sino que, como bien indica el título, te ofrece todos los recursos necesarios que tendrías que tener en cuenta si de repente tu barrio, tu ciudad o el mundo entero sufre una invasión de zombies.

Los zombies o gules, están infectados con un virus llamado Solanum y este virus provoca que cuando un humano muere, resucite al poco tiempo infectado por el virus y este cuerpo carente de humanidad tenga un solo objetivo: alimentarse. Alimentarse del resto de humanos que todavía no han sido contagiados. ¿Qué hacer si te encuentras ante esta situación?

El libro de Brooks te informa de todas las cosas que tienes que tener en cuenta, no solo llegado ese momento sino mucho antes, hay que estar preparado para cuando llegue ese momento. ¿Qué son y que puedes llegar a hacer realmente los zombies? ¿Que tipo de armas son las mejores para enfrentase a ellos en cada tipo de situación? ¿Cuál es el mejor y el peor sitio para esconderse y poder sobrevivir? ¿Qué debes tener en cuenta para defenderse de ellos? ¿Qué tipo de ataque deberías realizar para acabar con ellos? ¿Cuál es la mejor forma de huir? ¿Adonde? Estas son algunas de las preguntas que resuelve el autor, habiendo realizado una gran labor de documentación.

El último apartado hace un recorrido por todos los ataques que se han producido en la historia de la humanidad y que han quedado documentados.

 

El sueño del Fevre

Resumen

1957, Abner Marsh es un capitán de barco que se encuentra en una grave situación económica, porque su compañía de barcos de vapor por la parte alta del río Mississipi había tenido varias desgracias con sus barcos y estaba al borde de la bancarrota. Pero un día aparece un desconocido que propone a Abner hacerse su socio aportando la cantidad de dinero necesaria para construir un barco, el más grande, más lujoso y más rápido de todo el río.

Joshua York, a cambio, solo le pide una cosa a Abner, que respete sus actividades y se dedique a capitanear el barco, sin hacer preguntas. Abner accede, no sin pensárselo, pero la idea de tener el barco más rápido de todo el río es el sueño que siempre había tenido, y de ahí viene el nombre que le puso al barco: El sueño del Fevre.

Pero en cuanto el barco está construido y comienza su actividad, comienzas las dudas y las sospechas por parte de Abner sobre las actividades de su socio. York tiene un comportamiento extraño, duerme por el día y solo se le ve por la noche. Además, realiza diversas excursiones de varios días en algunas de las paradas del barco, lo que comienza a generar retrasos y malestar en parte de los pasajeros.

Con el paso de los días, Abner no cumple su parte del trato y registra el camarote de Joshua, aunque no encuentra nada concluyente, a parte de una serie de periódicos con recortes de noticias de muertos en extrañas circunstancias. Más tarde, habla con Joshua sobre sus dudas y éste empieza a revelarle parte de la verdad…

Crítica

No había leído ninguna reseña del libro antes de empezar a leerlo y no sabía que era un libro con vampiros, así que eso le dió un puntito más de interés cuando empezaron las primeras sospechas. Es un libro en el que aparecen vampiros, pero no es un libro sobre vampiros exclusivamente.

George R. R. Martin tampoco me ha defraudado esta vez y ha sabido ambientar su historia en una época y un ambiente que te envuelve, y te hace disfrutar de la relación entre los distintos personajes de la historia, de los conflictos de los protagonistas y de su evolución. Los vampiros de la novela no son simplemente animales con necesidades de alimentarse incapaces de sentir compasión por sus víctimas, el ganado, sino que algunos de ellos tratan de librarse de la sed roja y llegar a ser libres.

Kafka en la orilla

Kafka en la orilla, de Haruki MurakamiResumen

Kafka Tamura, como se hace llamar él mismo, es un chaval que decide fugarse de su casa el día de su decimoquinto cumpleaños. Se fuga huyendo de su única familia, su padre, y de la maldición que un día le lanzó: matarás a tu padre y te acostarás con tu madre y con tu hermana, como el propio Edipo. Pero a Kafka le costará deshacerse de ese destino, porque aunque animado por el chico llamado Cuervo como su propia conciencia, acaban sucediendo cosas que escapan de su voluntad.

Durante su fuga hacia Takamatsu conoce a Sakura, una chica 6 años mayor que él, y que le ayudará durante uno de los extraños sucesos que le suceden después de llegar a esa ciudad:  de repente, Kafka despierta con las manos manchadas de sangre cerca de un santuario sintoísta después de haber perdido el sentido y sin saber lo que ha ocurrido durante las horas previas a esta pérdida de conciencia. Este hecho inexplicable será el punto de unión con la historia de Nakata, el otro personaje protagonista de la historia.

Kafka acaba pasando gran parte de su escapada en la biblioteca privada de los Kómura, donde conocerá a Oshima y a la señora Saeki, rodeado de libros y de recuerdos.

Nakata es un hombre de edad madura, que vive solo en un apartamento en el distrito de Nakano gracias a un subsidio del señor gobernador, y que según el mismo se define: Nakata es tonto y no es inteligente. Un extraño suceso le ocurrió a Nakata cuando era pequeño, y le produjo esta pérdida de inteligencia y le impidió volver a leer o escribir. Esto limitaba las posibilidades de Nakata, pero este se conforma con su vida tranquila y se dedica a buscar gatos perdidos, porque Nakata tiene la habilidad de poder hablar con los gatos.

En una de las búsquedas que le es encargada a Nakata, se topa con el señor Johnie Walken, al que por la sucesión de los hechos se ve obligado a matarle. Esto provoca que Nakata tenga que huir y que su calmada vida tome un camino inesperado, tratando de llevar a cabo una misión que no conoce de antemano, y que va descubriendo con cada nuevo paso que va dando.

Crítica

Este es el primer libro de Haruki Murakami que pasa por mis manos, y la verdad es que siento que es una verdadera suerte que así sea. Por un lado, porque he disfrutado muchísimo con su lectura, y por tanto ha sido un acierto, pero sobre todo porque sé que me quedan muchísimos títulos y muchas horas acompañadas de los títulos de este autor para seguir disfrutando.

Kafka en la orilla me ha parecido una lectura cautivadora, de principio a fin, escrita para lectores con ganas de pensar, sin desvelar todos los misterios que se producen en la obra, y donde el principal protagonista son los sentimientos. La esperanza, el deseo, el sufrimiento, el amor o la soledad están perfectamente descritos por este autor japonés, que mezcla las historias de gatos con conversaciones sobre literatura o música clásica. Las metáforas de la vida te transportan a los sueños de los protagonistas, a los mundos paralelos que se mezclan para confusión de los protagonistas y del lector, y donde la trama pierde importancia para centrarse en cada una de las personas que mezclan parte de sus vidas con los demás.

El color de la magia

El color de la magiaResumen
Todo comienza cuando Dosflores, después de años ahorrando el dinero suficiente, viaja como turista a Mundodisco, y llega a la ciudad de Ankh-Morpork, la ciudad más grande y más peligrosa de todo Mundodisco. Mundodisco es un mundo imaginario plano, que se apoya sobre sobre el lomo de cuatro elefantes, situados encima de la concha de Gran A’Tuin, la tortuga estelar.

Dosflores estaba aburrido de su vida de funcionario en su país, y decide viajar a Mundodisco para ver todos esos rincones de los que ha oído hablar, ver a los grandes héroes de los que ha escuchado historias, y ver las típicas escenas que se desarrollan en Ankh-Morpork, como las peleas de tabernas. Dosflores llega como turista en barco, con el aspecto típico, camisa hawaiana y gafas de sol incluídas, junto con su equipaje repleto de oro. Su equipaje está compuesto de un baúl construído con madera mágica, Peral sabio, que le permite moverse para seguir a su dueño con sus cientos de pequeñas patas y con la fuerza suficiente para enfrentarse a cualquiera que se interponga en su camino.

Dosflores es un poco ingénuo, y piensa que todo la gente es buena por naturaleza, y se fia de todos los personajes con los que se encuentra. De esta forma, empieza a entregar monedas de oro a todos los que le ofrecen algún tipo de servicio, pero cobrándose cantidades exageradas del metal precioso. Pero su idioma es diferente del hablado en Mundodisco, y solo puede relacionarse con los demás utilizando un pequeño diccionario, hasta que se cruza con Riverwind, que puede hablar su idioma.

Riverwind es un mago frustrado, porque fue expulsado de la escuela de magos, y cuenta con unas habilidades un tanto especiales, es cobarde, traidor y tiene una habilidad innata para meterse en problemas. Pero se ve forzado a acompañar a Dosflores, que le contrata como guía para que le enseñe todos los rincones de Mundodisco.

Desde ese momento, la pareja se enfrenta a las más inverosímiles historias y aventuras…

Crítica
Es el primer libro que leo de Terry Pratchett, y la verdad es que no estoy seguro de la sensación que me ha causado. Elestilo de este escritor es diferente, y aunque es un libro de fantasía, no se parece en nada a otros libros de este género, es original y diferente, pero no estoy seguro de que este estilo vaya conmigo. Probablemente, leeré el segundo libro de la saga, y ya veré si termina por convencerme este estilo o no.

Por otro lado, el libro es fácil de leer, cortito, y tiene muchos toques de humor.

El Refugio – El Elfo Oscuro III

El Refugio - El Elfo Oscuro IIIResumen
Drizzt consigue abandonar los túneles de la Antípoda Oscura con el objetivo de encontrar un hogar donde poder vivir en paz, libre de la maldad de los mundos subterráneos y con la firmeza de seguir viviendo fiel a sus principios. Pero el objetivo no resulta sencillo, porque al poco tiempo se ve envuelto en una varios conflictos entre diferentes razas de la superficie que le hace tener que empuñar las armas de nuevo, y tener que huír para no seguir luchando.

Durante su búsqueda por la superficie, consigue entablar relación con un vigilante ciego, Montolio, que le enseña la lengua, costumbres y relaciones de las razas del mundo exterior. Pasa una temporada agradable junto al vigilante, pero de nuevo se ve forzado a seguir buscando un lugar donde poder establecer su hogar, y dejar sus sentimientos de culpa atrás.

Finalmente, junto a su pantera Guenhwyvar, consigue encontrar lo más parecido a lo que estaba buscando, y consigue ser aceptado por los que habitan a su alrededor.

Crítica
Tercer y último libro de esta trilogía, que termina en el sitio justo (El valle del viento helado), donde comienza la siguiente trilogía que es la continuación de esta, aunque fue escrita antes por R.A. Salvatore.

Como los dos libros anteriores, es una historia de aventuras, entretenida, donde el protagonista sigue con su búsqueda de un hogar y también con la búsqueda de la paz interior que le proporcionará encontrar un lugar libre de la maldad de sus primeros años en Menzoberranzan.

Quizá, dentro un tiempo lea la siguiente trilogía de Drizzt, pero de momento toca dejar la fantasía y cambiar de aires.

El Exilio – El Elfo Oscuro II

El Exilio - El Elfo Oscuro IIResumen
Drizzt huye de Menzoberranzan, de acuerdo a sus principios, para buscar un lugar donde vivir apartado de las maldades de la ciudad Drow. Pero la vida en los laberintos de la Antípoda Oscura no es nada fácil, ya que está plagada de habitantes crueles y hostiles, y el elfo oscuro junto con su pantera Guenhwyvar debe hacer frente a ellos para poder sobrevivir.

Pero su familia de Menzoberranzan, la matrona Malicia, no perdona su fuga e intenta hacer todo lo posible por capturarle y matarle. Primero lo intenta con sus hermanos, pero después del fracasado encuentro de Briza y Dinin con el solitario drow decide hacer uso del zin-carla reviviendo a Zaknafein para que haga el trabajo.

A falta de más problemas, Drizzt se tiene que enfrentar a uno de sus más terribles enemigos en los laberintos: la soledad. Para hacerla frente intenta hacer amistad con una de las razas enemigas de los drow, los svirfneblis, donde encontrará a uno de sus primeros amigos, el capataz Belwar Dissengulp, con el que correrá algunas aventuras por el mundo subterráneo.

Crítica
Entretenida historia de aventuras, donde no hay momentos de descanso. Mucha
acción a la vez que se van desentrañando los conflictos personales que va sufriendo el protagonista, ayudar a sus amigos a cambio de arriesgar su vida, no actuar con la violencia a la que le impulsa su propio instinto, … Entretenido.

La morada – El Elfo Oscuro I

La Morada - El Elfo OscuroResumen
La Antípoda Oscura se encuentra alejada de la superficie y de la luz solar, formando una gran extensión de tierra subterránea y plagada de temibles criaturas. En ella, destaca una gran ciudad, Menzoberranzan, donde habitan los seres más temidos, los elfos oscuros, la raza Drow. Menzoberranzan es una ciudad peligrosa, gobernada por la Reina Araña Lloth, donde sus habitantes se organizan de forma jerárquica en casas/familias, donde las más poderosas ocupan las primeras posiciones. Al ser una ciudad subterránea, no hay luz solar, pero poseen una luz artificial en el centro de la ciudad, llamada Narbondel, que marca el comienzo y fin de los días.

La sociedad Drow se rige por unas normas muy peculiares, en las que la traición, las luchas de poder y una interpretación muy especial de la justicia fijan las relaciones entre las diferentes casas o familias. Los drows son crueles, despiadados, y no conocen el sentido del honor. Es una sociedad gobernada por las elfas drow, donde los elfos son despreciados y castigados de manera habitual

Drizzt Do’Urden nace en medio de la batalla que inicia su familia contra otra de las casas para poder ganar una posición en la jerarquía de casas de Menzoberranzan. Es educado en la crueldad de su familia, y pasa por la misma Academia que el resto de guerreros drow, pero desde el principio no puede aceptar la falta de valores de la sociedad en la que vive y solo encuentra consuelo junto a su maestro de armas, Zaknafein, quien le enseña cómo y para qué usar las armas, sus cimitarras.

La historia narra las vivencias de Drizzt en esta difícil sociedad, y las decisiones que debe tomar para ser fiel a sus principios.

Crítica
Iniciar la lectura de una nueva colección de fantasía implica entender las caracterísiticas de un nuevo mundo, con todo lo que eso conlleva, nuevos escenarios, nuevas razas, nuevas sociedades, nuevas relaciones,… Pretendía esperar más tiempo para empezarla, por pereza, pero las circunstancias me han obligado, la estantería no tenía nada que no fuera fantasía para empezar a leer.

Pero no ha estado mal, después de acercarse a este nuevo mundo, la historia es entretenida, el autor no se extiende demasiado en las descripciones (es de agradecer) pero describe perfectamente las escenas de acción. Además, a diferencia de otros libros de fantasía, esta historia tiene un trasfondo moral, que te puede hacer reflexionar sobre las
sociedades en general y la capacidad de elección que tenemos todos los que pertenecemos a ellas.

Ciclo de la puerta de la muerte

Buff, qué decir de esta colección, la verdad es que me suscita sentimientos muy variados. Comencé a leerlo por recomendaciones que había leído por la web y por los autores (Margaret Weis y Tracy Hickman), pero no se si debí haberlo hecho. Recuerdo cuando empecé a leer el primer libro (Ala de Dragon), estuve a punto de dejar de leerlo cuando llevaba 4 o 5 paginas pero la verdad es que odio dejar los libros a medias y creo que nunca lo he llegado a hacer, aunque la verdad es que dan ganas muchas veces.

El caso es que empecé a leerlo y desde el principio parecía un libro para niños pequeños simplemente por el vocabulario utilizado por los gegs (garda en lugar de guarda, seoría por señoría, ….), muchas descripciones, muy lento y muy pocas cosas interesantes, pero como he dicho seguí leyéndolo hasta que lo acabé. Lo que ocurre es que esta colección esta compuesta por 7 libros y al igual que no me gusta dejar un libro a medias tampoco me gusta dejar una colección a medias.


Ala de Dragón
La estrella de los elfos
El mar de fuego
El mago de la serpiente
La mano del caos
En el laberinto
La séptima puerta

Ya he terminado de leer la colección entera, y que puedo decir… el tercero (El Mar de fuego) quizá fue el que mas me enganchó hasta ese momento y consiguió captar mi atención y ponerle un poco de emoción a las historias, aunque después de tres libros ya era hora. El cuarto (El Mago de la Serpiente) fue un poco mas flojo que el tercero pero mejor que los dos primeros, y los tres últimos (La mano del caos, En el laberinto y La Séptima Puerta) un poco mejor que los anteriores, ya que confluyen las historias relatadas en los 4 primeros, y empiezan a entenderse algunas cosas, pero la verdad es que ninguno consiguió engancharme de verdad.

De haber sabido el resultado, seguro que no habría empezado a leérmelos nunca, en fin, una decepción. Y eso que hay gente a la que le encanta esta colección, a que sí Fernando? 😉